Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

Search the Community

Showing results for tags 'настройка лута'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • THE MAIN SECTION OF THE FORUM
    • DAYZ-CODE.RU
    • АРБИТРАЖ DAYZ-CODE.RU
    • DAYZ STANDALONE GAME NEWS
  • SERVER BUILDING - DAYZ STANDALONE
    • GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - DAYZ STANDALONE
  • PRIVATE SECTION OF THE SITE
    • PRIVATE SECTION
  • TRADE SECTION AND PROVISION OF SERVICES
    • PURCHASE OF GOODS AND SERVICES
    • PROVISION OF SERVICES
    • WORK
  • PRODUCT SUPPORT TOPICS
    • PRODUCT SUPPORT DAYZ STANDALONE
    • SUPPORT FOR "USEFUL SOFTWARE"
  • Different
    • FLAME ON VARIOUS TOPICS
  • JOINT PURCHASES
    • ALL JOINT PURCHASES
  • SITE ARCHIVE DAYZ-CODE.RU
    • SITE ARCHIVE
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - GUIDES/MANUALS AND OTHER INSTRUCTIONS
    • HELP - ARMA 3
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Missions and Campaigns
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Online game
  • ARMA 3
    • ARMA 3 - Editor
  • ARMA 3 -BIS
    • ARMA 3 - BIS Bugtracker
  • DAYZ STANDALONE -BIS
    • DAYZ SA - BIS Bugtracker

Categories

  • Equipment
    • Shoes
    • Masks
    • Hats
    • Glasses
    • Gloves
    • Vests
    • Backpacks
    • Cloth
    • Belts
  • Craft
  • Food
    • Meat and Fish
    • Canned food
    • Mushrooms
    • Vegetables and fruits
    • Water and Drinks
  • Indicators
  • Construction
  • Ammo
  • Modules
    • Magazines and clips
    • Add. Modifications
    • Butts
    • Sights
    • Muzzle modifications
    • Handguard and Handles
  • Weapons
    • G. launchers
    • Auth. Rifles
    • Shotguns
    • Pistols M. guns
    • Rifles
    • Pistols
    • Throwing
  • Medicine
  • Grenades
  • Diseases
  • Instruments
  • Tents and Containers
  • Resources
    • Fuel
    • Extracted resources
    • Building Resources
    • Animal skins
  • Electrical apps
  • Means of communication
  • Sources of light
  • Repair
  • Other
  • Cooking
  • Explosives

Categories

  • DayZ STANDALONE
    • Server builds
    • Scripts, mods
    • Map modding
    • Transport
    • Weapons
    • Furniture
    • Items
    • Models
  • DayZ useful software
    • Software
    • Other

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Information


Paul


City


Member Title


VKontakte


Discord


Boosty


Mail


Skype


Steam ID

Found 5 results

  1. И так друзья всем доброго времени. В данной теме разберем полную настройку лута в types.xml Данный файл всей базы данных сервера находится по пути DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db name: класс. nominal: номинальное количество, сколько должно быть на сервере. lifetime: время жизни в секундах, после этого сервер удалит предмет. restock: задержка респавна, когда количество достигнет min, тогда запустится этот таймер в секундах. min: при каком значении запускать респаун. quantmin: (для предметов с содержимым, типа коробок патронов и бутылок) сколько минимум спавнить содержимого с предметом в процентах, -1 если предмет без содержимого. quantmax: максимум содержимого. cost: приоритет обработки, 100 = 100% приоритет, чем меньше, тем позже предмет стоит в очереди на обработку респавна. count_in_cargo: проверять nominal и min в инвентарях, контейнерах, ящиках, рюкзаках, багажниках. count_in_hoarder: в палатках, схронах, бочках. count_in_map: на земле, на карте, в зданиях и т.п. count_in_player: в инвентаре игроков. crafted: просто пометка о том, что предмет не создаётся сервером, а только крафтится игроками. deloot: спавнить только на динамических событиях, типа хеликрашей, хэллоуинов и т.п. category name: категория предмета (инструменты, одежда, еда и т.п.) tag name: спавнить на полу ил ина полках usage name: на какие типы точек спавна применять (военные, полиция, пожарка и т.д). value name: в каких тирах спавнить (цветные зоны карты).
  2. Доброго времени суток. Интересует настройка приватного сервера Dayz (макс 4 человека), с минимальным количеством модов (одежда, оружие , машины, трейд зона и мод на собачек, в команде девочка, очень просит , видели такой мод в мастерской есть.). Карта должна быть deerisle. Миссий не нужно, нужна хорошая настройка спавна машин и лута модового (ванильный лут оставить и добавить нормальный спавн модового). Игра должна быть приятна для маленького сквада, что бы лут не сыпался с каждой полки тонной, редко плюс минус, но что бы был. Если таковые умельцы имеются , готовые заработать - отпишитесь. Всем мира
  3. Добрый день! Хотел настроить степень повреждения вещей и настроить обвес на каждый ствол (чтобы на нем сразу магазин был там и т.д.), вбивал такой код в файле cfgeventspawns.xml: <type name="AK74"> <attachments chance="1.00"> <item name="AK74_WoodBttstck" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="1.00"> <item name="AK74_Hndgrd" chance="1.00" /> </attachments> <attachments chance="0.30"> <item name="KashtanOptic" chance="0.50" /> <item name="PSO11Optic" chance="0.30" /> </attachments> <attachments chance="0.30"> <item name="Mag_AK74_45Rnd" chance="0.15" /> <item name="Mag_AK74_30Rnd" chance="1.00" /> </attachments> <damage min="0.1" max="0.3" /> Вроде работает то, что АК появляется "нетронутый", но всегда появляется "голый" без обвесов, просто рама и т.д. обежал весь серв везде АК в одном виде. Что я сделал не так? МБ конфликт есть какой-то по файлам или коде?
  4. Настраиваю лут персонажа при спавне, прописал одежду (все нормально, спавнится на персонаже), а с итемами проблема, они не спавнятся в карманах. В чем может быть причина? Кусок кода из init.c:
  5. Люди добрые подскажите пожалуйста как это исправить?
×
×
  • Create New...