Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер

ozerchanin40

VIP user
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Everything posted by ozerchanin40

  1. у тебя в Objective_C_1100 ошибка. так правильно Objective_C_1100.json
  2. Поставь в свойствах файла ЧТЕНИЕ. Возможно в этом дело.
  3. @Зарипов так ты под ноги смотри при копировании
  4. @Rytik Нашел причину спасибо. Настройки tools.
  5. Не работает. Может я не правильно запаковываю pbo?
  6. Нужно в paa закидывать png. Сохраняешь как.... имя файла.paa
  7. Всем привет. Форумчане подскажите какое правильное написание для ссылки на текстуру в конфиге? Я написал разный вариант. Не могу понять почему нет тектстуры. Прикрепил сам конфиг. hiddenSelectionsTextures[] = { "p:\Ozerki\Backpack\data\mountain_camo1000_co.paa", "\Ozerki\Backpack\data\mountain_camo1000_co.paa", "Ozerki\Backpack\data\mountain_camo1000_co.paa"}; }; Цитата Ответить config.txt
  8. Файл cfgspawnabletypes.xml <type name="Твой нож"> <damage min="0.0" max="0.0" /> </type>
  9. Преименуй ванильный тайпс и создай пустой.
  10. Попробуй прописывать с маленькой буквы и начало файла с "types"... "types_ХХХХ_TacticalFlava.xml"
  11. Ура! Заработало. Скопировал все классы 'родителей' DZ. Спасибо. Всю голову сломал. Это мой первый мод.
  12. Теперь сделал как должно быть. Не работает. Animals\data\oz_hear_wolf1_co.paa
  13. Блиииин...там же data должна быть. Сейчас попробую.
  14. Всем привет!. Не могу понять почему нет тектуры на волке. Вроде все делаю правильно.
  15. Если данные types каждого добавленного мода вы будуте добавлять в свой... запутаетесь. Новые types прописывайте "прикрепляйте" отдельно. Это очень просто. Сам только начал заниматься своим сервером. Я ванильный types сам раскидал отдельно по типам. Storge-1 полностью удаляю мне так проще.
×
×
  • Create New...