Jump to content
DAYZ-CODE.RU - Создай свой игровой сервер
Уважаемый пользователь сайта DAYZ-CODE.RU Уделите одну минуту перед любой приватной сделкой! ОБЯЗАТЕЛЬНО! Перед сделкой сверьте контакты пользователя, скопируйте логин из мессенджера и сверьте с тем, что указан в профиле. Не лишним будет проверить пользователя через личные сообщения на форуме, написав: "Привет, это ты мне пишешь в Telegram или Discord? Или иной месседжер!".

Saybrax

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

  • Отзыв

    0%

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Saybrax's Achievements

Collaborator

Collaborator (7/25)

  • One Year In
  • Happy New Year
  • Reacting Well
  • Conversation Starter
  • First Post

Recent Badges

3

Reputation

  1. А когда вообще это пофиксят? Никто не подскажет?
  2. У меня есть скрин только оригинальный этого сообщения про баг в лаунсере:
  3. @Tvinkiss А можно узнать параметры процессора? А то я вот xeon себе тоже заказал. Под это дело, но судя по 8k fps с 10-тю пользователями - это может и не отлично, но и неплохо.... upd. Думаю да, нужно ковырять батник запуска, с разными параметрами.
  4. Всем привет. А есть батник на запуск сервера после завершения его через bec?
  5. @Rytik по мне вот это получше будет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768705995
  6. @Mittt Да. Это серверный мод конечно. Перед return true;
  7. Кому может пригодится, первый пункт я решил. modded class VZP_XM109_Spdr { string steamID = ""; override bool CanPutIntoHands(EntityAI parent) { private const static string DonateModFolder = "$profile:\donate\"; private const static string DonateConfigName = "donate_XM109.txt"; PlayerBase player_pb = PlayerBase.Cast(parent); if (FileExist(DonateModFolder + DonateConfigName)) { string file_content; string line_content; FileHandle handle = OpenFile(DonateModFolder + DonateConfigName, FileMode.READ); if (handle == 0) return false; while (FGets(handle, line_content) >= 0) { if (player_pb.GetIdentity().GetPlainId() == line_content) { return true; } } CloseFile(handle); } return false; } }; Второй - пока времени не было. но думаю скоро решу. upd. косяк заметил только сейчас... перед вторым return, нужно сначала закрыть файл. т.к. потом он становится недоступным для записи в реальном времени (без перегрузки сервера).
  8. Насколько я понял, он вообще ругается на мод Ear-Plugs
  9. @Rytik Хочу сделать чтобы донатные предметы игроки не могли друг-другу передавать. т.е. донат предмет - будет привязан к определенному стимИД. Я уже сам разобрался, спасибо, что откликнулись. Сейчас делаю возможность "налету" добавлять стим-ид (без перезагрузки сервера)
  10. @Rytik А как в этом классе можно получить steamID пользователя?
  11. @Archon Добрый день. А если сам предмет (ящик) из другого мода?
  12. Добрый день. Подскажите пожалуйста нужен скрипт на 1. привязку предмета определенному игроку. т.е. чтобы этот предмет взять в руки или в инвентарь не могли, кроме определенного игрока. 2. Предмет, который бы давался игроку только на время (например на месяц) а потом удалялся из его инвентаря. Как такое можно реализовать? Может быть это должен быть мод какой а не скрипт? Заранее спасибо.
  13. Добрый день. Каким образом приобрести данный скрипт?
×
×
  • Create New...